Застосування систем машинного навчання в ігрових системах
| dc.contributor.author | Задерейко, Олександр Владиславович | |
| dc.contributor.author | Задерейко, О. В. | |
| dc.contributor.author | Zadereiko, Oleksandr V. | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-03T05:21:17Z | |
| dc.date.issued | 2026-05-07 | |
| dc.description | Задерейко О. В. Застосування систем машинного навчання в ігрових системах. Актуальні тенденції розвитку освіти, науки та технологій : матеріали IX Міжнар. наук.-практич. конф. (м. Харків, 07 трав. 2026 р.): у 2-х ч. Харків, 2026. Ч. 1. C. 29-32. URL: https://hdl.handle.net/11300/33210 | |
| dc.description.abstract | У дослідженні розглянуто еволюцію алгоритмів навчання ігрових агентів із підкріпленням та їх адаптацію до тривимірних середовищ із частковою спостережуваністю. Проаналізовано архітектуру Deep Q-Network (DQN) як першої значущої віхи у розвитку ігрового штучного інтелекту та її подальші вдосконалення — подвійне Q-навчання, пріоритетне відтворення досвіду, дуельні мережі та інтегровану архітектуру Rainbow. Розглянуто розподілені підходи до навчання, зокрема архітектуру IMPALA, алгоритми Data-regularized Q-learning та Self-Predictive Representations. Окремо досліджено проблему переходу від двовимірних до тривимірних ігрових середовищ та сучасні методи її вирішення, включаючи мультиагентне навчання у Quake III Arena та алгоритм Gunner для платформи VizDoom. Наведено актуальну класифікацію алгоритмів ігрового штучного інтелекту. Встановлено, що перспективним напрямком є створення універсальних агентів, здатних функціонувати в широкому спектрі ігрових середовищ без додаткового налаштування. This study examines the evolution of reinforcement learning algorithms for game agents and their adaptation to partially observable three-dimensional environments. It analyzes the Deep Q-Network (DQN) architecture as the first significant milestone in the development of game artificial intelligence and its subsequent improvements—dual Q-learning, priority experience replay, dueling networks, and the integrated Rainbow architecture. Distributed learning approaches are examined, specifically the IMPALA architecture, Data-regularized Q-learning algorithms, and Self-Predictive Representations. The problem of transitioning from two-dimensional to three-dimensional game environments and modern methods for solving it are investigated separately, including multi-agent learning in Quake III Arena and the Gunner algorithm for the VizDoom platform. A current classification of game artificial intelligence algorithms is presented. It is established that a promising direction is the creation of universal agents capable of functioning in a wide range of game environments without additional configuration. | |
| dc.identifier.citation | Задерейко О. В. Застосування систем машинного навчання в ігрових системах. Актуальні тенденції розвитку освіти, науки та технологій : матеріали IX Міжнар. наук.-практич. конф. (м. Харків, 07 трав. 2026 р.): у 2-х ч. Харків, 2026. Ч. 1. C. 29-32 URL: https://hdl.handle.net/11300/33210 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11300/33210 | |
| dc.language.iso | ua | |
| dc.publisher | Харків : БННППІ Харківського національного університету імені В. Н. Каразіна | |
| dc.subject | машинне навчання | |
| dc.subject | глибоке навчання з підкріпленням | |
| dc.subject | ігровий штучний інтелект | |
| dc.subject | Deep Q-Network | |
| dc.subject | DQN | |
| dc.subject | IMPALA | |
| dc.subject | ігрові агенти | |
| dc.subject | тривимірні середовища | |
| dc.subject | часткова спостережуваність | |
| dc.subject | нейронні мережі | |
| dc.subject | VizDoom | |
| dc.subject | machine learning | |
| dc.subject | deep reinforcement learning | |
| dc.subject | game artificial intelligence | |
| dc.subject | game agents | |
| dc.subject | three-dimensional environments | |
| dc.subject | partial observability | |
| dc.subject | neural networks | |
| dc.title | Застосування систем машинного навчання в ігрових системах | |
| dc.type | Article | |
| person.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0003-0497-9861 |