Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі
| dc.contributor.author | Лугова, Тетяна | |
| dc.contributor.author | Лугова, Т. | |
| dc.contributor.author | Luhova, Tetiana | |
| dc.contributor.author | Нікова, Катерина | |
| dc.contributor.author | Нікова, К. | |
| dc.contributor.author | Nikova, Kateryna | |
| dc.date.accessioned | 2023-06-21T11:36:55Z | |
| dc.date.available | 2023-06-21T11:36:55Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description | Лугова Т. Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі Genshin Impact / Тетяна Лугова, Катерина Нікова // Журналістика та соціальні комунікації в контексті становлення громадянського суспільства в Україні і в світі: виклики, тенденції, перспективи : матер. Всеукраїнської наук.-практ. конф. (м. Одеса, 4 листопада 2022 р.) / наук. ред. В. Колкутіна, упоряд. Ю. Грушевська - Одеса : Національний університет «Одеська юридична академія», 2022. - С. 63-68. | en_US |
| dc.description.abstract | Метою дослідження є обгрунтування доцільності застосування відеоігор у навчальному контексті дисципліни «Міжнародна журналістика» на прикладі гри Genshin Impact. Розкрито систему метафор та прототипів гри як інформаційних джерел для міжнародної журналістики. Показано, що відеоігри можуть бути не лише вдалими навчальними кейсами для журналістів, але й дієвими засобами журналістаміжнародника для створення суспільної думки, формування картини сучасного світу. | en_US |
| dc.description.abstract | The purpose of the study is to justify the feasibility of using video games in the discipline “International Journalism” on the Genshin Impact example. The system of game metaphors and prototypes as information sources for international journalism is revealed. It is shown that video games can be not only successful training cases for journalists but also effective tools for an international journalist to create public opinion, form a picture of the modern world | |
| dc.identifier.citation | Лугова Т. Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі Genshin Impact / Тетяна Лугова, Катерина Нікова // Журналістика та соціальні комунікації в контексті становлення громадянського суспільства в Україні і в світі: виклики, тенденції, перспективи : матер. Всеукраїнської наук.-практ. конф. (м. Одеса, 4 листопада 2022 р.) / наук. ред. В. Колкутіна, упоряд. Ю. Грушевська - Одеса : Національний університет «Одеська юридична академія», 2022. - С. 63-68. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11300/25447 | |
| dc.language.iso | other | en_US |
| dc.publisher | Національний університет «Одеська юридична академія» | en_US |
| dc.subject | Research Subject Categories::SOCIAL SCIENCES | en_US |
| dc.subject | міжнародна журналістика | en_US |
| dc.subject | вища освіта | en_US |
| dc.subject | відеоігри | en_US |
| dc.subject | навчальний кейс | en_US |
| dc.subject | international journalism | en_US |
| dc.subject | higher education | en_US |
| dc.subject | video games | en_US |
| dc.subject | educational case | en_US |
| dc.title | Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- Лугова Т, Нікова К. Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі Genshin Impact.pdf
- Size:
- 226.75 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
License bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: