ISSN 2413‑1261 

Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі

dc.contributor.authorЛугова, Тетяна
dc.contributor.authorЛугова, Т.
dc.contributor.authorLuhova, Tetiana
dc.contributor.authorНікова, Катерина
dc.contributor.authorНікова, К.
dc.contributor.authorNikova, Kateryna
dc.date.accessioned2023-06-21T11:36:55Z
dc.date.available2023-06-21T11:36:55Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionЛугова Т. Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі Genshin Impact / Тетяна Лугова, Катерина Нікова // Журналістика та соціальні комунікації в контексті становлення громадянського суспільства в Україні і в світі: виклики, тенденції, перспективи : матер. Всеукраїнської наук.-практ. конф. (м. Одеса, 4 листопада 2022 р.) / наук. ред. В. Колкутіна, упоряд. Ю. Грушевська - Одеса : Національний університет «Одеська юридична академія», 2022. - С. 63-68.en_US
dc.description.abstractМетою дослідження є обгрунтування доцільності застосування відеоігор у навчальному контексті дисципліни «Міжнародна журналістика» на прикладі гри Genshin Impact. Розкрито систему метафор та прототипів гри як інформаційних джерел для міжнародної журналістики. Показано, що відеоігри можуть бути не лише вдалими навчальними кейсами для журналістів, але й дієвими засобами журналістаміжнародника для створення суспільної думки, формування картини сучасного світу.en_US
dc.description.abstractThe purpose of the study is to justify the feasibility of using video games in the discipline “International Journalism” on the Genshin Impact example. The system of game metaphors and prototypes as information sources for international journalism is revealed. It is shown that video games can be not only successful training cases for journalists but also effective tools for an international journalist to create public opinion, form a picture of the modern world
dc.identifier.citationЛугова Т. Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі Genshin Impact / Тетяна Лугова, Катерина Нікова // Журналістика та соціальні комунікації в контексті становлення громадянського суспільства в Україні і в світі: виклики, тенденції, перспективи : матер. Всеукраїнської наук.-практ. конф. (м. Одеса, 4 листопада 2022 р.) / наук. ред. В. Колкутіна, упоряд. Ю. Грушевська - Одеса : Національний університет «Одеська юридична академія», 2022. - С. 63-68.en_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11300/25447
dc.language.isootheren_US
dc.publisherНаціональний університет «Одеська юридична академія»en_US
dc.subjectResearch Subject Categories::SOCIAL SCIENCESen_US
dc.subjectміжнародна журналістикаen_US
dc.subjectвища освітаen_US
dc.subjectвідеоігриen_US
dc.subjectнавчальний кейсen_US
dc.subjectinternational journalismen_US
dc.subjecthigher educationen_US
dc.subjectvideo gamesen_US
dc.subjecteducational caseen_US
dc.titleКомп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладіen_US
dc.typeArticleen_US

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Лугова Т, Нікова К. Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі Genshin Impact.pdf
Size:
226.75 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: