Порівняння багатоплатформових ігрових рушіїв UNITY 6, UNREAL ENGINE 5.7 ТА GODOT 4.6.3
| dc.contributor.author | Задерейко, Олександр Владиславович | |
| dc.contributor.author | Задерейко, О. В. | |
| dc.contributor.author | Zadereiko, Oleksandr V. | |
| dc.contributor.author | Любич, Назар | |
| dc.contributor.author | Liubych, Nazar | |
| dc.contributor.author | Любич, Н. | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-29T13:25:47Z | |
| dc.date.issued | 2026-05-22 | |
| dc.description | Задерейко О., Любич Н. Порівняння багатоплатформових ігрових рушіїв UNITY 6, UNREAL ENGINE 5.7 ТА GODOT 4.6.3. Інформаційне суспільство : проблеми та перспективи : матеріали ХІ Всеукр. наук.-практич. конф. (м. Одеса, 22 трав.2026 р.). Одеса, 2026. C. 62 - 64. URL: https://hdl.handle.net/11300/33542 | |
| dc.description.abstract | У дослідженні здійснено порівняльний аналіз трьох провідних багатоплатформових ігрових рушіїв — Unity 6, Unreal Engine 5.7 та Godot 4.6.3. Розглянуто історію їх створення, технічні особливості, мови програмування та сфери застосування. Визначено, що Unity характеризується універсальністю, розвиненою системою та доступністю для початківців завдяки мові C# і магазину ресурсів Asset Store, проте поступається за якістю графіки у великих AAA-проєктах. Unreal Engine завдяки технологіям Nanite та Lumen забезпечує найвищий рівень графіки та продуктивності, що робить його оптимальним для створення AAA-ігор, однак вимагає потужного обладнання та глибших знань програмування. Godot, як відкритий і безкоштовний рушій із власною мовою GDScript, визначено перспективним інструментом для навчання та інді-розробки, хоча його екосистема менш розвинена порівняно з конкурентами. Зроблено висновок, що вибір ігрового рушія залежить від типу проєкту, бюджету, вимог до графіки та рівня підготовки розробника. Unity 6, Unreal Engine 5.7, and Godot 4.6.3. Their development history, technical features, programming languages, and application areas are examined. Unity is shown to offer versatility, a developed ecosystem, and accessibility for beginners through C# and the Asset Store, though it lags behind in graphics quality for large AAA projects. Unreal Engine, leveraging Nanite and Lumen technologies, delivers the highest level of graphics and performance, making it optimal for AAA game development, while requiring powerful hardware and deeper programming knowledge. Godot, as an open-source and free engine with its own GDScript language, is identified as a promising tool for learning and indie development, despite having a less developed ecosystem compared to its competitors. The study concludes that the choice of game engine depends on project type, budget, graphics requirements, and developer skill level. | |
| dc.identifier.citation | Задерейко О., Любич Н. Порівняння багатоплатформових ігрових рушіїв UNITY 6, UNREAL ENGINE 5.7 ТА GODOT 4.6.3. Інформаційне суспільство : проблеми та перспективи : матеріали ХІ Всеукр. наук.-практич. конф. (м. Одеса, 22 трав.2026 р.). Одеса, 2026. C. 62 - 64. URL: https://hdl.handle.net/11300/33542 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11300/33542 | |
| dc.publisher | Одеса : Нац. ун-т «Одеська юрид. академія» | |
| dc.subject | ігровий рушій | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | Unreal Engine | |
| dc.subject | Godot | |
| dc.subject | розробка ігор | |
| dc.subject | багатоплатформовість | |
| dc.subject | 3D-графіка | |
| dc.subject | game engine | |
| dc.subject | game development | |
| dc.subject | cross- platform compatibility | |
| dc.subject | 3D graphics | |
| dc.title | Порівняння багатоплатформових ігрових рушіїв UNITY 6, UNREAL ENGINE 5.7 ТА GODOT 4.6.3 | |
| dc.type | Article | |
| organization.identifier.ror | https://ror.org/0282prk66 | |
| person.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0003-0497-9861 |