Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці
Завантаження...
Дата
2021
Автори
Струк, Нікіта Олександрович
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
Одеса
Анотація
Бібліографічний опис
Струк Н. О. Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці / Н. О. Струк // Кібербезпека в сучасному світі : матеріали ІІI Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Одеса, 19 листопада 2021 р.) / за ред. О. В. Дикого ; уклад.: С. А. Горбаченко, Н. І. Логінова. – Одеса, 2021. - С. 133-134.
Ключові слова
бібліотека OpenGL, технологія обробки графіки, кросплатформеність, розробка ігор, OpenGl library, graphics technology, cross-platform, game development
Цитування
Струк Н. О. Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці / Н. О. Струк // Кібербезпека в сучасному світі : матеріали ІІI Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Одеса, 19 листопада 2021 р.) / за ред. О. В. Дикого ; уклад.: С. А. Горбаченко, Н. І. Логінова. – Одеса, 2021. - С. 133-134.