Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці

Завантаження...
Ескіз

Дата

2021

Автори

Струк, Нікіта Олександрович

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

Одеса

Анотація

Бібліографічний опис

Струк Н. О. Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці / Н. О. Струк // Кібербезпека в сучасному світі : матеріали ІІI Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Одеса, 19 листопада 2021 р.) / за ред. О. В. Дикого ; уклад.: С. А. Горбаченко, Н. І. Логінова. – Одеса, 2021. - С. 133-134.

Ключові слова

бібліотека OpenGL, технологія обробки графіки, кросплатформеність, розробка ігор, OpenGl library, graphics technology, cross-platform, game development

Цитування

Струк Н. О. Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці / Н. О. Струк // Кібербезпека в сучасному світі : матеріали ІІI Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Одеса, 19 листопада 2021 р.) / за ред. О. В. Дикого ; уклад.: С. А. Горбаченко, Н. І. Логінова. – Одеса, 2021. - С. 133-134.