Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці
| dc.contributor.author | Струк, Нікіта Олександрович | |
| dc.date.accessioned | 2022-09-09T11:40:47Z | |
| dc.date.available | 2022-09-09T11:40:47Z | |
| dc.date.issued | 2021 | |
| dc.description | Струк Н. О. Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці / Н. О. Струк // Кібербезпека в сучасному світі : матеріали ІІI Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Одеса, 19 листопада 2021 р.) / за ред. О. В. Дикого ; уклад.: С. А. Горбаченко, Н. І. Логінова. – Одеса, 2021. - С. 133-134. | en_US |
| dc.identifier.citation | Струк Н. О. Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці / Н. О. Струк // Кібербезпека в сучасному світі : матеріали ІІI Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Одеса, 19 листопада 2021 р.) / за ред. О. В. Дикого ; уклад.: С. А. Горбаченко, Н. І. Логінова. – Одеса, 2021. - С. 133-134. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11300/20369 | |
| dc.publisher | Одеса | en_US |
| dc.subject | бібліотека OpenGL | en_US |
| dc.subject | технологія обробки графіки | en_US |
| dc.subject | кросплатформеність | en_US |
| dc.subject | розробка ігор | en_US |
| dc.subject | OpenGl library | en_US |
| dc.subject | graphics technology | en_US |
| dc.subject | cross-platform | en_US |
| dc.subject | game development | en_US |
| dc.title | Можливості бібліотеки opengl у комп’ютерній графіці | en_US |
| dc.type | Article | en_US |