ISSN 2413‑1261 

Інструменти штучного інтелекту в розробці графічних елементів, 3d-моделей та інших компонентів відеоігор

dc.contributor.authorТрофименко, О. Г.
dc.contributor.authorЗадерейко, О. В.
dc.contributor.authorЛогінова, Н. І.
dc.contributor.authorШевченко, О. В.
dc.date.accessioned2026-02-13T14:10:44Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionІнструменти штучного інтелекту в розробці графічних елементів, 3d-моделей та інших компонентів відеоігор / О. Г. Трофименко, О. В. Задерейко, Н. І. Логінова, О. В. Шевченко // Iнформатика та математичні методи в моделюванні. - 2025. - Том 15, № 2. - C. 276-287. - Режим доступу: DOI: 10.15276/imms.v15.no2.276 ; URL: https://hdl.handle.net/11300/32156
dc.description.abstractСтаттю присвячено аналізу практичного застосування інструментів штучного інтелекту у створенні 3D-моделей та відеоігор. Метою дослідження є систематизація підходів до використання ШІ на різних етапах розробки — від генерації контенту до тестування й оптимізації коду. На прикладі гри «Labyrinth of Darkness» проаналізовано вплив таких інструментів, як Meshy.ai, Leonardo.Ai, AIVA, DeepMotion, GitHub Copilot і Replica Studios. Їх використання дало змогу зменшити трудомісткість і часові витрати, підвищити якість продукту та створити цілісний ігровий проєкт з унікальною атмосферою. Окрему увагу приділено можливостям ШІ у тестуванні та перевірці програмного коду. Впровадження технологій ШІ суттєво оптимізує процес розробки, автоматизує рутинні операції та дозволяє розробникам зосередитися на творчих завданнях. The article is devoted to the analysis of the practical application of artificial intelligence tools in the creation of 3D models and video games. The aim of the study is to systematize approaches to the use of AI at various stages of development — from content generation to code testing and optimization. Using the game *“Labyrinth of Darkness”* as a case study, the impact of tools such as Meshy.ai, Leonardo.Ai, AIVA, DeepMotion, GitHub Copilot, and Replica Studios is analyzed. Their use made it possible to reduce labor intensity and time costs, improve product quality, and create a cohesive game project with a unique atmosphere. Particular attention is paid to the capabilities of AI in software testing and code verification. The implementation of AI technologies significantly optimizes the development process, automates routine operations, and allows developers to focus on creative tasks.
dc.identifier.citationТрофименко О. Г., Задерейко О. В., Логінова Н. І., Шевченко О. В. Інструменти штучного інтелекту в розробці графічних елементів, 3d-моделей та інших компонентів відеоігор. Iнформатика та математичні методи в моделюванні. 2025. Том 15, № 2. C. 276-287. DOI: 10.15276/imms.v15.no2.276 ; URL: https://hdl.handle.net/11300/32156
dc.identifier.doi10.15276/imms.v15.no2.276
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11300/32156
dc.language.isoua
dc.subjectштучний інтелект
dc.subjectШІ
dc.subjectінструменти ШІ
dc.subjectGameDev
dc.subjectрозробка ігор
dc.subjectтестування
dc.subjectграфічний елемент
dc.subject3D-моделювання
dc.subject3D-модель
dc.subjectграфіка
dc.subjectтекстура
dc.subjectдизайн
dc.subjectанімація
dc.subjectartificial intelligence
dc.subjectAI
dc.subjectAI tools
dc.subjectgame development
dc.subjecttesting
dc.subjectgraphic element
dc.subject3D modeling
dc.subject3D model
dc.subjectgraphics
dc.subjecttexture
dc.subjectdesign
dc.subjectanimation
dc.titleІнструменти штучного інтелекту в розробці графічних елементів, 3d-моделей та інших компонентів відеоігор
dc.typeArticle

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
instrymentu-intelekty.pdf
Size:
1.41 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: